Arrêtez de parier sur les idées. Pariez sur les « minimum viable teams »

Par Mis à jour le 4 min de lecture Opinion, Innovation

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Dans le guide Intrapreneuriat en grand groupe

Pourquoi la décision la plus importante d’un directeur de l’innovation n’est pas quel projet financer, mais qui il choisit pour le construire.


En tant que directeur de l’innovation, votre portefeuille est sans doute rempli d’« idées brillantes ». Vous avez des decks remplis de projections en crosse de hockey, de concepts disruptifs et de promesses de domination du marché.

Pourtant, la vérité inconfortable de notre secteur est que la plupart de ces projets vont mourir avant d’éclore. Ils n’échoueront pas parce que l’idée de départ était mauvaise. Ils échoueront parce que l’équipe n’aura pas su naviguer dans la réalité désordonnée et non linéaire de la création de quelque chose de nouveau au sein d’une organisation complexe.

Dans le monde à fort enjeu de l’innovation en entreprise, nous passons trop de temps à valider le projet et pas assez à valider l’équipe.

Si vous voulez réduire le risque de votre portefeuille d’innovation, vous devez adopter une vérité fondamentale du monde du capital-risque :

Une bonne équipe peut faire pivoter une mauvaise idée vers le succès, mais une mauvaise équipe risque d’écraser une bonne idée.

Pourquoi « l’équipe d’abord » l’emporte sur « l’idée d’abord »

L’innovation est rarement une ligne droite du concept au lancement. C’est une série d’hypothèses qui exigent de tester, d’échouer, d’apprendre et de pivoter en permanence.

Quand vous pariez sur une « grande idée » rigide, dès que les hypothèses de marché bougent ou que des obstacles techniques apparaissent, le projet cale. L’équipe, mariée au concept d’origine, est paralysée.

Quand vous pariez sur la bonne composition d’équipe, vous pariez sur la résilience. Vous assemblez une unité capable de comprendre que l’idée de départ a un défaut, et qui a les compétences variées nécessaires pour trouver la meilleure idée cachée juste à côté.

Alors, qui choisir ? Il vous faut une « minimum viable team » qui équilibre les trois prismes essentiels de l’innovation : la faisabilité, la désirabilité et la viabilité.

1. Le hacker (l’architecte de la faisabilité)

La voix de « Peut-on vraiment construire ça ? »

En entreprise, le hacker n’est pas seulement quelqu’un qui code vite. C’est le maître de la faisabilité technique. Il comprend l’infrastructure historique de votre organisation, les protocoles de sécurité et la gouvernance des données, et surtout comment construire des hors-bord à côté de ces cuirassés.

Il ne se contente pas de créer le prototype : il s’assure que le prototype ne s’effondrera pas quand vous essaierez de le passer à l’échelle.

  • Sans lui : vous obtenez du « vaporware » : de beaux concepts techniquement impossibles à mettre en œuvre dans le budget ou les contraintes réglementaires.
  • Exemple : votre équipe veut utiliser l’IA générative pour le service client. Le hacker est celui qui trouve comment nettoyer vos données propriétaires pour entraîner le modèle sans fuite de propriété intellectuelle, plutôt que d’utiliser simplement une API sur étagère qui enfreint la politique de l’entreprise.

2. Le hipster (le gardien de la désirabilité)

La voix de « Est-ce que quelqu’un va vraiment utiliser ça ? »

Ne prenez pas le hipster pour quelqu’un qui se contente de « rendre les choses jolies ». C’est l’avocat de l’utilisateur. Il a une grande empathie et il est obsédé par le parcours client. Il traduit des exigences métier arides en expériences humaines et intuitives. C’est l’antidote à l’inflation de fonctionnalités.

Si le hacker s’assure que le produit fonctionne sous le capot, le hipster s’assure que le conducteur apprécie le trajet.

  • Sans lui : vous construisez une monstruosité robuste, conforme et fonctionnelle qui demande un manuel de 200 pages pour s’en servir. Les utilisateurs se révoltent, et les indicateurs d’adoption restent à plat.
  • Exemple : votre entreprise veut lancer un nouvel outil financier B2B complexe. Le hipster comprend, grâce aux entretiens utilisateurs, que le public cible est terrifié à l’idée de faire des erreurs. Il repense l’interface autour de « garde-fous » et de mécanismes de réassurance, plutôt que d’ajouter encore des tableaux de bord de données.

3. Le hustler (le catalyseur de la viabilité)

La voix de « Devons-nous construire ça, et comment cela se finance-t-il dans la durée ? »

Le hustler n’est pas un commercial : c’est un stratège business. Dans l’innovation en entreprise, son travail est doublement difficile : il doit valider le marché externe et naviguer dans la politique interne.

Il est responsable du business model, de l’adhésion des parties prenantes, de la définition des KPI, et de l’alignement du projet sur la stratégie globale de l’entreprise. Il emballe le travail du hacker et du hipster pour qu’il survive à la revue d’un comité de pilotage de la direction.

  • Sans lui : vous avez un loisir de R&D coûteux. L’équipe construit des fonctionnalités sympas qui ne résolvent aucun problème business important et n’ont aucun chemin vers un retour sur investissement.
  • Exemple : l’équipe a un excellent prototype. Le hustler est celui qui comprend que le modèle de prix actuel cannibalise une gamme de produits historique. Il fait pivoter la stratégie pour positionner l’innovation comme un module d’upsell, et transforme les ennemis internes en alliés.

Le rôle du directeur : orchestrer la tension

Quand vous assemblez votre prochaine équipe d’innovation, ne cherchez pas trois personnes qui s’entendent parfaitement. Si votre hacker, votre hipster et votre hustler sont d’accord sur tout dès la première réunion, vous avez un problème. Vous cherchez une tension constructive à l’intersection de leurs domaines.

  • Le hustler veut lancer la semaine prochaine pour battre un concurrent.
  • Le hacker veut repousser d’un mois pour refondre l’architecture de sécurité.
  • Le hipster veut repousser de deux semaines parce que les tests utilisateurs ont montré de la confusion dans le parcours d’onboarding et que la couleur du logo n’est pas le vert parfait.

Votre travail de directeur n’est pas d’éliminer cette friction, c’est de la gérer. C’est dans cette friction que le risque diminue. C’est le creuset qui brûle les mauvaises hypothèses avant que vous ne les passiez à l’échelle.

À retenir : la prochaine fois qu’une nouvelle proposition de projet brillante arrive sur votre bureau, allez d’abord à la dernière slide. Regardez l’équipe. Si vous ne voyez pas un bon équilibre, renvoyez-la. Ne financez pas l’idée tant que vous n’avez pas confiance dans les architectes.

Franck Debane aide les grandes entreprises à lancer de nouvelles activités, avec Forward Partners : une centaine de programmes dans plus de 50 entreprises depuis 2012. Il est l’auteur de Passez en mode startup (Eyrolles, 2021).